時(shí)代在發(fā)展,人們的思維也在不斷發(fā)展,隨著信息技術(shù)的出現(xiàn),傳統(tǒng)的方式已經(jīng)滿(mǎn)足不了人們現(xiàn)在的需求。所以互聯(lián)網(wǎng)出現(xiàn)在了人們的視野當(dāng)中,而VR 專(zhuān)業(yè)的出現(xiàn)更讓人們的眼前一亮。相比較電視、電腦和手機(jī)等電子設(shè)備,VR的出現(xiàn)具有劃時(shí)代的意義:它突破了二維平面的枷鎖,讓人類(lèi)在電子設(shè)備上得以接收三維動(dòng)態(tài)信息。
提起VR,我們一般都會(huì)將它和神秘、玄幻聯(lián)系到一起。當(dāng)前各種VR+應(yīng)運(yùn)而生,像VR+建筑、VR+游戲、VR+動(dòng)漫、VR+教育、VR+醫(yī)療等行業(yè)都積極開(kāi)拓自身在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的新突破。據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)與投資分析報(bào)告》預(yù)計(jì),2020年中國(guó)VR設(shè)備出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到820萬(wàn)臺(tái),用戶(hù)數(shù)量超過(guò)2500萬(wàn)人。從市場(chǎng)增速上看,VR行業(yè)的規(guī)模幾乎是幾何增長(zhǎng),因?yàn)閂R硬件涉及的領(lǐng)域太過(guò)廣泛,一旦在任何一個(gè)領(lǐng)域大規(guī)模應(yīng)用,都會(huì)產(chǎn)生巨大的市場(chǎng)增量。
VR市場(chǎng)愈發(fā)蓬勃壯大,對(duì)人才的需求現(xiàn)在也處于一個(gè)供不應(yīng)求的局面。無(wú)論是技術(shù)、產(chǎn)品、設(shè)計(jì),還是運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等崗位,VR行業(yè)的薪水較互聯(lián)網(wǎng)全行業(yè),都是有優(yōu)勢(shì)的。以技術(shù)崗位為例,VR平均薪水高于全行業(yè)平均薪水近40%。對(duì)于教育行業(yè)來(lái)說(shuō),解決行業(yè)人才緊缺是不可推卸的責(zé)任。作為專(zhuān)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)教育學(xué)校,蘭州新華互聯(lián)網(wǎng)學(xué)校在深入調(diào)研市場(chǎng)的基礎(chǔ)上,推出了VR空間創(chuàng)意設(shè)計(jì)師專(zhuān)業(yè),為相關(guān)領(lǐng)域儲(chǔ)備人才。學(xué)習(xí)VR專(zhuān)業(yè),領(lǐng)跑新時(shí)代,成為優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)專(zhuān)業(yè)人才。